indienova.com/u/zedc/blogread/20265
不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……网络游戏虽然游戏机制经常不够精巧,但由于付费门槛低,上手难度、游戏获取难度低,所以玩家多,容易形成讨论氛围……,这就容易使其变成一种具有强用户粘性的生活方式
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380
更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。4.出门在外可按“E”键快速回家。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统
indienova.com/steam/game/1420650
*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの……処理落ち率が表示されます
indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi
Magic Super Party, マジック超パーティー -魔理沙と魔理沙の幻想花火-, マジ超,
indienova.com/game/stories-from-the-outbreak
新的瘟疫已经在世界范围内席卷了几个星期。尸体复活,攻击人类。……你现在只能依靠自己了。 Stories from the Outbreak 是一款回合制游戏。……不同的观点会阻止他们达成目标吗?
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405
某些网游已经可以实现了,办个比赛吧
indienova.com/u/intelheart/blogread/12333
做为一个免费玩家,我当然是老老实实的每日签到领礼包啦,每天怎么着也得刷个2000象牙吧。……首先呢,长毛象的牙齿是无敌的并且范围较大,而且它还会按照一定的模式做出仰头,甩头,低头的动作。……这里我要指出一下,新手玩家最容易不卡关的就是面对“击中所有致命部位才能击杀的关卡”
indienova.com/steam/game/1757830
战斗系统3D回合制,游戏中的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……基本一个游戏的生命周期会换1~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次换团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一……目前几款游戏下来有一定的资金积累
版本:Early Access
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